1/16
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 0
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 1
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 2
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 3
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 4
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 5
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 6
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 7
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 8
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 9
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 10
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 11
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 12
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 13
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 14
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 15
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 Icon

Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

Viktor Trofimov
Trustable Ranking IconVertrauenswürdig
1K+Downloads
17MBGröße
Android Version Icon5.1+
Android-Version
gl_6.03(30-10-2022)Letzte Version
5.0
(1 Bewertungen)
Age ratingPEGI-3
DetailsBewertungenVersionenInfo
1/16

Beschreibung von Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.


Пишем игры: изучаем программирование на Python на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.


Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter, с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом, введение в функциональное (процедурное) программирование, изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй», что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн, красота и изящество - это Tkinter.


Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.


В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.


СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:

- базовые сведения о языке Python;


- архитектура игр: на каких принципах строятся игры, что нужно предусмотреть, как выстроить систему обработки данных;


- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);


- игры: в этой части представлено четыре игры:


1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей, которые учатся считать. Вы, если вы родитель, можете написать игру конкретно для своего ребёнка, заложив в программу свои пожелания.


2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым, которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта "в уме".


3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и, проигрывая виртуальные деньги, поймёте, что выиграть попросту нельзя, интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.


4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter, формирование оконного приложения (Windows), работа с изображениями, анимация изображений в окне программы, системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.


Представленные алгоритмы направлены на воспитание:

- понимания принципов работы процессора;

- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;

- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;

- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;

- ... и популяризацию творческого времяпровождения.


Вы найдёте:

- базовые алгоритмы обработки данных;

- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;

- этапы проектирования алгоритмов для игр;

- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;

- тесты для отработки понимания кода Python.


Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)


Отдельная благодарность:

- Rubbi Jat(GlitchFoX): за найденные опечатки;

- Remote Account и F. Andrey: требования тёмной темы;

- Алексей Новиков: за замечание по поводу подсветки;

- Lokit M.: за замечание по поводу сбоя отображения текста;

- и конечно же SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!

Spiele programmieren, von Grund auf neu erstellen: für Kinder und Jugendliche sowie deren Eltern und Lehrer! Entwickelt für eine breite Palette von Lesern und Programmierstudenten. Tkinter Bibliothek - moderne Programmierung.


Wir schreiben Spiele: Wir lernen das Programmieren in Python am Beispiel des einfachen Schreibens, demonstrieren aber die Möglichkeiten des Programmierens von Spielen.


Es werden die Informationen zum Arbeiten mit der Tkinter-Bibliothek vorgestellt, mit denen Sie seriöse Programme mit einer praktischen intuitiven Benutzeroberfläche erstellen können, eine Einführung in die funktionale (prozedurale) Programmierung sowie eine Studie über die Prinzipien der Erstellung eines Programms auf der Grundlage der "Divide and Conquer" -Regel, die zu kreativem Denken und effektivem Erreichen beiträgt das ergebnis auch im alltag. Wie erstelle ich eine Schaltfläche? Wie programmiere ich eine Aktion, indem ich darauf klicke? Wie zeige ich ein Meldungsfeld an? Lakonisches modernes Design, Schönheit und Anmut - das ist Tkinter.


Warum gerade dieses Tutorial? Seit fast zwei Jahrzehnten arbeite ich als Lehrer für Informatik und stoße auf eine nervige Sache. Die meisten Materialien, die zum "Unterrichten von Programmierung" entwickelt wurden, unterrichten in der Tat nicht, sondern sind eine Art Nachschlagewerk über die Sprache: Syntax, Funktionen, Ergebnisse. Stimmen Sie zu, auch wenn wir das gesamte Russisch-Englisch Wörterbuch lernen, werden wir kein Englisch sprechen. Denn um zu sprechen, müssen Sie weitere tausend Feinheiten kennen: Zeitformen, Deklinationen, die Verwendung von Pronomen und Präpositionen und so weiter.


In diesem Tutorial spreche ich nicht nur über die Python-Sprache, sondern führe den Leser auch durch logische Schlussfolgerungen und beantworte nicht nur die Frage „Mit was?“, Sondern auch „Warum?“. und "warum?" Die ganze Theorie wird sich sofort in der Praxis widerspiegeln.


MATERIALSTRUKTUR:

- Grundlegende Informationen zur Python-Sprache;


- Architektur von Spielen: Auf welchen Grundsätzen basieren Spiele, was muss bereitgestellt werden, wie kann ein Datenverarbeitungssystem aufgebaut werden?


- Tricks und Tricks des Programmierers: Das Schicksal kann nicht getäuscht werden, aber die Arbeit kann erleichtert (und notwendig) werden;


- Spiele: In diesem Teil werden vier Spiele vorgestellt:


1. "Errate die Nummer." Spielziel: Unterhaltung und Analyse von Zahlenreihen. Für Kinder, die zählen lernen. Wenn Sie Eltern sind, können Sie ein Spiel speziell für Ihr Kind schreiben, indem Sie Ihre Wünsche in das Programm eintragen.


2. "Zählen lernen." Ziel des Spiels: Entwicklung von Zählfähigkeiten. Geeignet für alle - und sogar für Erwachsene, die ihre Fähigkeiten verbessern und die Geschwindigkeit der korrekten Punktzahl "im Kopf" steigern möchten.


3. "Casino 678." Zweck des Spiels: Anti-Propaganda des Glücksspiels. Wenn Sie einen Algorithmus mit Ihren eigenen Händen schreiben und virtuelles Geld spielen, werden Sie verstehen, dass Sie einfach nicht gewinnen können, das Interesse am Spielen wird verschwinden. Es wird Jugendlichen empfohlen, die hoffen, sich plötzlich mit mindestens „einer Million Dollar“ anzureichern und danach glücklich zu leben.


4. "Hippodrom". Zweck des Spiels: Studieren der Tkinter-Bibliothek, Erstellen einer Fensteranwendung (Windows), Arbeiten mit Bildern, Animieren von Bildern in einem Programmfenster, Koordinatensysteme. Arbeiten mit Prozessparametern: Ändern der Spielsituation basierend auf Zufälligkeit.


Die vorgestellten Algorithmen zielen darauf ab:

- Verständnis der Grundsätze des Verarbeiters;

- praktische Fähigkeiten zum Erstellen und Schreiben von Algorithmen in der Sprache;

- Fähigkeit, Datenverarbeitung mit Python-Tools zu implementieren;

- die Fähigkeit, moderne Hochsprachenwerkzeuge zu verwenden;

- ... und die Popularisierung des kreativen Zeitvertreibs.


Sie finden:

- grundlegende Datenverarbeitungsalgorithmen;

- praktische Ratschläge und Kommentare aufgrund langjähriger Erfahrung;

- Phasen der Entwicklung von Algorithmen für Spiele;

- Eine Beschreibung der Arbeit der Tkinter-Bibliothek mit praktischen Beispielen;

- Tests zur Entwicklung des Verständnisses des Python-Codes.


Bitte, wenn Sie die Anwendung gefallen hat, geben Sie eine Bewertung und schreiben Sie einen Kommentar. Sehr motiviert weiter zu arbeiten :)


Besonderer Dank geht an:

- Rubbi Jat (GlitchFoX): für Tippfehler gefunden;

- Remote Account und F. Andrey: die Anforderungen eines dunklen Themas;

- Alexey Novikov: für die Bemerkung zur Hintergrundbeleuchtung;

- Lokit M .: für einen Kommentar zum Versagen der Textanzeige;

- und natürlich SmileZzz: ohne dich wäre das gar nicht passiert!


Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 – Version gl_6.03

(30-10-2022)
Weitere Versionen
Was ist neu- работы по коррекции текста;- выражаю огромную признательность и благодарность Vaga Alt и twns за помощь в нахождении и исправлении досадных опечаток!

Es gibt noch keine Bewertungen oder Beurteilungen! Um die erste zu hinterlassen, installiere bitte

-
1 Reviews
5
4
3
2
1
Info Trust Icon
Garantiert gute AppDiese App hat die Sicherheitstests gegen Viren, Malware und andere Schadattacken bestanden und enthält keine Bedrohungen.

Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 – APK Informationen

APK Version: gl_6.03Paket: com.vgtrofimov.consolegameslv01
Kompatibilität zu Android: 5.1+ (Lollipop)
Entwickler:Viktor TrofimovBerechtigungen:13
Name: Программирование игр, создание с нуля (Python) 1Größe: 17 MBDownloads: 210Version : gl_6.03Erscheinungsdatum: 2022-11-12 09:13:53Min. Bildschirmgröße: SMALLUnterstützte CPU:
Paket-ID: com.vgtrofimov.consolegameslv01SHA1 Signatur: DC:4C:FA:63:06:4B:58:18:FC:D7:68:42:C2:6A:3B:4E:57:F6:3A:71Entwickler (CN): Victor TrofimovOrganisation (O): Ort (L): VolgodonskLand (C): 7Bundesland/Stadt (ST): Rostov-on-Don

Neueste Version von Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

gl_6.03Trust Icon Versions
30/10/2022
210 Downloads16 MB Größe

Weitere Versionen

5.00Trust Icon Versions
7/9/2022
210 Downloads12 MB Größe
4.38Trust Icon Versions
12/3/2022
210 Downloads11.5 MB Größe
4.35Trust Icon Versions
30/12/2021
210 Downloads11 MB Größe
4.34Trust Icon Versions
10/12/2021
210 Downloads11 MB Größe
4.32Trust Icon Versions
11/11/2021
210 Downloads11 MB Größe
4.31Trust Icon Versions
26/10/2021
210 Downloads11 MB Größe
4.28Trust Icon Versions
20/10/2021
210 Downloads11 MB Größe
4.07Trust Icon Versions
29/8/2021
210 Downloads8.5 MB Größe
4.02Trust Icon Versions
14/8/2021
210 Downloads8.5 MB Größe

Apps in derselben Kategorie

Das könnte dir auch gefallen...